SYSTEM

BASIC CONTROLS

OFFENSE

  • 以豐富的動作越過對手

    DRIBBLE
    -盤帶-

    在本作中可以分別運用「衝刺盤帶」「盤帶動作」來欺騙對手,並一口氣越過對方。
    連續越過對手的話就會發動Zone(增益效果),此時精神量表及射門量表會累積得較快,能夠快速地使出強力的射門動作。

  • 累積量表使出必殺技

    SHOOT
    -射門-

    在沒有被對手鏟球的情況下,集滿射門量表就能使出「射門動作」
    有的角色可以透過集滿兩段量表來發動更強力的超級射門動作。

DEFENSE

  • 看準對手的動作來抄球

    TACKLE
    -鏟球-

    配合對手盤球時的規律,分別運用「衝刺」來接近,以及「搶球動作」來搶球。
    根據種類不同,也有能讓對手暫時無法起身的強力搶球動作。

  • 守住量表

    GOAL KEEPER
    -守門員-

    為了重現「隊長小翼」裡宛如超人一般的守門員,本作替守門員導入了體力量表制度。
    此量表會因被對手射門而減少,將會容易被對手得分。
    此外,也有角色可以消耗V Zone來完全阻擋射門的「超級撲救」。

  • 挺身阻擋射門

    BLOCK
    -格檔-

    在敵人使出射門動作後,有的角色會在位於射門及球門之間時自動發動「格檔動作」
    格檔動作成功的話,就能阻擋射門或是降低守門員量表減少的幅度。