SYSTEM

SOCCER ACTION
-サッカーアクション-

本作では“誰でも簡単に『キャプテン翼』のスーパープレイを楽しめること”をコンセプトに、
シンプルな操作でサッカーのスーパープレイによる攻防を楽しめるアクションシステムを採用しています。
キャラクター毎に設定された「スピリットゲージ」「スキル」、そして「必殺ムーブ」によって、
それぞれのキャラクターの個性なアクションを楽しむことが可能です。

BASE SYSTEM
-ベースシステム-

  • あらゆる操作の元となる

    SPIRIT GAGE
    -スピリットゲージ-

    本作ではキャラクターの全てに「スピリットゲージ」が設定されおり、このゲージはダッシュをしたり、必殺技となる各種ムーブを発動することで消費します。
    このスピリットをいかに有効に使用するかが局地的な試合展開の趨勢を左右します。

  • 『キャプテン翼』の代名詞といえる必殺技

    MOVE
    -ムーブ-

    スピリットを一定量消費することで、『キャプテン翼』の代名詞ともいえる必殺技、「ムーブ」を発動することが可能です。
    ムーブはシュートなどのゴールに直結するものから、ドリブル・ブロックなど多種多様に存在します。
    このムーブをいかに使いこなし得点を決め、またゴールを守り切るかが勝敗を分ける最も重要なポイントとなります。

  • チーム一丸となり一気に試合の展開を決める

    V ZONE
    -Vゾーン-

    本作では試合中にドリブルで相手を抜いたりボールを奪ったりなど、チームの士気を上げる行動を成功させることで、チーム共通のゲージが溜まります。
    このゲージを最大まで溜めることで、「Vゾーン」を発動することが可能になります。
    このVゾーン発動中はチーム全員のスピリット回復速度やキックゲージ増加速度が一定時間加速するため、
    発動させるタイミングや発動中の行動が試合の展開を大きく左右します。
    また、チームのキャプテンが特殊なスキル「キャプテンスキル」を持っている場合には、さらに特殊効果が追加されることもあります。

  • 選手に個性をもたらす

    SPECIAL SKILL
    -特殊スキル-

    本作では『キャプテン翼』に登場する個性的なキャラクターそれぞれの特徴を再現するため、各選手に「特殊スキル」を設定しています。
    このスキルはキャラクターの能力値やスピリット増減に影響し、点差やフィールドの位置など発動条件も様々です。
    プレイヤーの戦術にあったスキルを持つ選手を、試合で上手に活かすことが勝利のカギとなります。

BASIC
-基本操作-

OFFENSE -オフェンス-

  • 多彩な動きで相手を抜き去る

    DRIBBLE
    -ドリブル-

    本作では「ダッシュドリブル」「ドリブルムーブ」を使い分けて相手の逆をつき、一気に抜き去ります。
    連続して相手を抜き去ることでゾーン(バフ効果)が発動し、スピリットゲージとシュートゲージが溜まりやすくなるため、強力なシュートムーブを素早く打つことが可能です。

  • ゲージを貯めて必殺技を叩き込む

    SHOOT
    -シュート-

    敵にタックルを受けていない状態でシュートゲージを貯め切ることで強力「シュートムーブ」を放つことが可能です。
    キャラクターによっては2段階のゲージを貯め切ることで、さらに強力なスーパーシュートムーブを発動できます。

DEFENSE -ディフェンス-

  • 相手の動きを読んでボールを奪う

    TACKLE
    -タックル-

    相手のドリブルのパターンに合わせて、「ダッシュ」による接近と「タックルムーブ」を使い分けてボールを奪います。
    タックルムーブの種類によってはしばらく相手が起き上がれない強力なものも存在します。

  • ゲージを守りきる

    GOAL KEEPER
    -ゴールキーパー-

    『キャプテン翼』で活躍する、鉄壁のゴールキーパーたちを再現するため、本作ではキーパーに体力ゲージ制を導入しています。
    このゲージをシュートによって減らされてしまうと、ゴールが入りやすくなってしまいます。
    またキャラクターによってはVゾーンゲージを消費してシュートを100%止める「スーパーセーブ」を持ったキャラクターも存在します。

  • 身体を張ってシュートを止める

    BLOCK
    -ブロック-

    キャラクターによっては、敵がシュートムーブを打った際に、シュートとゴールの間にいることで自動的に「ブロックムーブ」を発動します。
    ブロックムーブが決まるとシュートを阻んだり、キーパーのゲージの減り具合を抑えることが可能になります。

ADVANCE
-応用操作-

  • 空中で合わせる

    AIRIAL SHOOT
    -空中シュート-

    シュートには、空中でのみ発動するものや2人連携して繰り出すシュートも存在しますので、
    多彩な状況に合わせた様々な形でゴールを狙うことが可能です。

  • キャラクターによっては強力な飛び道具

    PASS&LONG PASS
    -パス&ロングパス-

    通常のパス以外にキャラクターによってはゲージを溜めることで「ロングパスムーブ」を使用できます。
    このパスムーブ中に受け手がシュートゲージを溜めることで、ダイレクトでシュートムーブを発動できます。
    それ以外にも、特定のキャラクター同士で発動する「連携パスムーブ」を使用することで、相手をごぼう抜きにすることもできます。

GAME SYSTEM
-ゲームシステム-

  • 各チームの中心選手と友情を深め、より優れたプレイヤーになれ!

    FRIEND SYSTEM
    -フレンドシステム-

    EPISODEOF NSW HEROではメインストーリーの展開と並行して、各チームのキャプテンや中心選手たちと友情を深めることで、フレンドシップランクを上げることが可能です。フレンドシップランクが上がることでその選手にフォーカスしたイベントが発生します。
    また、イベントによっては彼らのもつ特殊なムーブスキルを教えてもらうこともできます。

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